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第159章 储物戒指! 2/2

十条常规线路,大行会起码有30家,而且随着时间推移,行会肯定越来越多。

之前在一线沃玛风云际会的时候,出场不过才十几家,我当时也说了霸线的大势力来了一半。

其它行会不过是没到场,我没提名字而已,霸主线沃玛寺庙也就来了行会总数的1/3,还有2/3选择白天去祖玛,或者提前去猪洞、蜈蚣洞,有啥问题。

再额外解释一下霸线行会的意思,并不是说该行会霸了整条线路,这样的行会一个也没有,而是势力较大,起码掌控了一个完整地图,比如断家军在四线,比如龙华和惊悚乐园在一线。

说到行会,我详细解释一下关于行会人数的设定:

人数设定的基础,是以当年的老传奇为蓝本,也就是原始地图大小为基础。

像当年一区雷霆,经常在线人数3000,巅峰5000,就已经挤到不行,到处都是人。

所以这本书地图放大3*3=9倍,理论上一条线路能容纳-的玩家。

所以这本书开局主角选线路的时候就提过,以为四线冷门,所以人数只有一两万,结果发现四线人都这么多,一线等热门线路是挤爆的状态。

整个天辽大区同时在线人数大约在30w,玩家注册总数肯定不会就这么点。

整个虚拟传奇华夏区是20个大区,同时在线600w左右,注册玩家同理,远远超出这个数字。

我给每个行会的定义是1000人-2000人算大行会,500-1000人算中型行会,100-500人算小行会,100人以下算闹着玩。

一条线路,四线为例,大行会:1断家军,2,骑士归来之时,3,大山乳业,4,铁血盟,5,皇朝,加起来6000人左右

中型行会10个,7000人左右,小行会20个,5000人左右,加起来,行会势力大概人,剩下的玩家可能1w,可能2w,算无势力玩家,大体就这样。

这个数字是每天在线人数的峰值,比如晚上8点,凌晨可能要打好几折,不可能完全合理,只能说尽量。

这样的人数设计比较符合实际,写到攻沙的时候,能确保大部分人参战,而不是因为距离问题一小部分人在打架,大部分人在围观。

有些东西吧,我不愿意过多解释,显得行文特别拖沓,当然也有疏漏的时候,大家提出来就好,言语不用过激,想喷我,来群里呀~~

评论区还是请多鼓励我,做为码字赚不到钱的扑街选手,基本就靠这个撑着了~~

今天废话有点多,这章就做免费章节了。今日还有三更,这章赠送。)

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