TOP榜写作榜手机小说

最近更新新书入库全部小说

笔趣阁 >> 数学心 >> 第622章 贝塞尔曲线

第622章 贝塞尔曲线

第619章 贝塞尔曲线

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。

贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。

曲线的核心定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。

那么贝塞尔曲线公式是怎么推导出来的呢?原理是什么?

我认为理解贝塞尔曲线实现原理,对于ios,Android等实现界面变形酷炫动画很有帮助哦,比如说果冻效果,下拉刷新发射小火箭,购物车放入动画等等.

思考:iOS只给我们提供了最多三阶贝塞尔曲线的方法,那么我们是否能自己实现4阶,5阶...n阶呢?

喜欢数学心请大家收藏:(www.bqg33.org)数学心笔趣阁更新速度全网最快。

数学心最新章节 - 数学心全文阅读 - 数学心txt下载 - 蔡泽禹的全部小说 - 数学心 笔趣阁

猜你喜欢: 不科学御兽小祖宗乖一点蛊真人最后一个道士Ⅱ晚明我有一座恐怖屋启禀王爷,王妃她又穷疯了今天也没变成玩偶呢散落星河的记忆渊天尊